Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto (také uváděn jako Miyamoto Shigeru / 宮本 茂) je japonský herní designér, režisér a producent, jehož práce ve společnosti Nintendo pomohla definovat moderní videohry. Narodil se 16. listopadu 1952 v Sonobe v Kjótu a vypracoval se z mladého umělce s ambicemi v manze na jednoho z nejvlivnějších kreativních lídrů tohoto média; později působil jako klíčový manažer a zastupující ředitel společnosti.
Po absolvování Kanazawa Municipal College of Industrial Arts nastoupil Miyamoto v roce 1977 do Nintenda, kde si svými nápady na hračky získal důvěru prezidenta Hiroshiho Yamauchiho. Jeho rané úkoly ve vývoji arkád brzy vyústily v návrh hry Donkey Kong (1981), průlomového hitu, který připravil půdu pro hratelnost a vyprávění založené na postavách v celém odvětví.
Následně vytvořil a vedl přelomové série včetně Mario, The Legend of Zelda, Star Fox a Pikmin; hry s jeho výtvory se celosvětově prodaly v počtu výrazně přesahujícím jednu miliardu kopií. Miyamoto také pomáhal formovat interní vývojovou kulturu Nintenda a přispěl k zásadním projektům, jako jsou Pokémon Red and Blue a Metroid Prime.
Mimo hry se objevuje v hraných a dokumentárních titulech, jako jsou From Pong To Pokémon - The History Of Video Games, High Score (archivní záběry) a Shigeru Miyamoto's 1999 GDC Keynote, což odráží jeho trvalou roli veřejné tváře herního designu.
Nepropásni další trailer.
Pětkrát týdně do tvé schránky, zdarma. Odhlásit se můžeš kdykoli.
Pošleme ti newsletter v jazyce Čeština.
Komentáře
Buďte první, kdo napíše komentář.
Napsat komentář