Skip to content

Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto (uvádzaný aj ako Miyamoto Shigeru / 宮本 茂) je japonský herný dizajnér, režisér a producent, ktorého práca v spoločnosti Nintendo pomohla definovať moderné videohry. Narodil sa 16. novembra 1952 v Sonobe v Kjóte a vypracoval sa z mladého umelca s ambíciami v mange na jedného z najvplyvnejších tvorivých lídrov tohto média; neskôr pôsobil ako kľúčový manažér a reprezentatívny riaditeľ v rámci spoločnosti.

Po absolvovaní Kanazawa Municipal College of Industrial Arts nastúpil Miyamoto do Nintenda v roku 1977, kde si získal dôveru prezidenta Hirošiho Jamaučiho svojimi nápadmi na hračky. Jeho prvé úlohy vo vývoji arkádových hier čoskoro viedli k návrhu hry Donkey Kong (1981), prelomového hitu, ktorý pripravil pôdu pre hrateľnosť a rozprávanie príbehov postavené na postavách v celom odvetví.

Následne vytvoril a viedol prelomové série vrátane Mario, The Legend of Zelda, Star Fox a Pikmin, pričom hry s jeho výtvormi sa celosvetovo predali v počte výrazne presahujúcom jednu miliardu kópií. Miyamoto tiež pomáhal usmerňovať internú vývojovú kultúru Nintenda a prispel k kľúčovým projektom, ako sú Pokémon Red and Blue a Metroid Prime.

Mimo hier sa objavuje v titulkoch filmov a dokumentov, ako sú From Pong To Pokémon - The History Of Video Games, High Score (archívne zábery) a Shigeru Miyamoto's 1999 GDC Keynote, čo odráža jeho pretrvávajúcu úlohu verejnej tváre herného dizajnu.

Zdieľať

Nezmeškaj ďalší trailer.

Päťkrát týždenne do tvojej schránky, zadarmo. Odhlásiť sa môžeš kedykoľvek.

Pošleme ti newsletter v jazyku Slovenčina.

Najnovšie trailery · 2

Komentáre

Buďte prvý, kto napíše komentár.

Napísať komentár