Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto (uvádzaný aj ako Miyamoto Shigeru / 宮本 茂) je japonský herný dizajnér, režisér a producent, ktorého práca v spoločnosti Nintendo pomohla definovať moderné videohry. Narodil sa 16. novembra 1952 v Sonobe v Kjóte a vypracoval sa z mladého umelca s ambíciami v mange na jedného z najvplyvnejších tvorivých lídrov tohto média; neskôr pôsobil ako kľúčový manažér a reprezentatívny riaditeľ v rámci spoločnosti.
Po absolvovaní Kanazawa Municipal College of Industrial Arts nastúpil Miyamoto do Nintenda v roku 1977, kde si získal dôveru prezidenta Hirošiho Jamaučiho svojimi nápadmi na hračky. Jeho prvé úlohy vo vývoji arkádových hier čoskoro viedli k návrhu hry Donkey Kong (1981), prelomového hitu, ktorý pripravil pôdu pre hrateľnosť a rozprávanie príbehov postavené na postavách v celom odvetví.
Následne vytvoril a viedol prelomové série vrátane Mario, The Legend of Zelda, Star Fox a Pikmin, pričom hry s jeho výtvormi sa celosvetovo predali v počte výrazne presahujúcom jednu miliardu kópií. Miyamoto tiež pomáhal usmerňovať internú vývojovú kultúru Nintenda a prispel k kľúčovým projektom, ako sú Pokémon Red and Blue a Metroid Prime.
Mimo hier sa objavuje v titulkoch filmov a dokumentov, ako sú From Pong To Pokémon - The History Of Video Games, High Score (archívne zábery) a Shigeru Miyamoto's 1999 GDC Keynote, čo odráža jeho pretrvávajúcu úlohu verejnej tváre herného dizajnu.
Nezmeškaj ďalší trailer.
Päťkrát týždenne do tvojej schránky, zadarmo. Odhlásiť sa môžeš kedykoľvek.
Pošleme ti newsletter v jazyku Slovenčina.
Komentáre
Buďte prvý, kto napíše komentár.
Napísať komentár